第一百九十章 细节对线,智商博弈
“双方来到中路对线,从天赋符文上来看,劫应该是传统的红⾊全护穿,大精华攻击力,⻩⾊固定⾎量以及蓝⾊减和魔抗混搭…但这个发条,她是大精华法強。红⾊法穿和⻩⾊护甲,以及蓝⾊的回蓝和减。”
“咦,蓝⾊带回蓝倒是

少见,按理来说l都会出双多兰或者三多兰,回蓝差不多的够的,难道这个是有什么小套路?”
那个说英文的主持人在双方一上线的时候就始开各种分析了。
孟瑶和孟铸这些是都能随意和老外攀谈的英文⽔平,听懂这个解说词当然是有没任何问题。
只不过,孟瑶的注意力是还紧紧的放在那个发条⾝上,着看发条一到线上。就直接老老实实的站在一边等推线了。
这让孟瑶有些郁闷…按照她这一区大师的理解,发条一级打这些近战,应该是都点能“指令防卫”然后把这个护盾套在己自⾝上,再站在兵线一侧,点对面近战。好在一上线就为己自取得⾎线优势的。
毕竟盾除了能给己自提80+0。4p的护盾⾎量以外,还能加10点的双抗,再加上发条被动“发条协奏”的平伤害,越兵线庒对面近战再舒服不过。
可为⽑这发条一上线就么这老实的与对面和平发育?
且而看样这子,他是

本有没在一级点能,而是直接点了“指令攻击”的。
如果这个发条是不大名鼎鼎的一叶知秋在玩,孟瑶肯定不会么这郁闷…可在现她

本不信,那个能全胜全vp上一区大师的超级大神,会不懂这些⽩金⻩金都能懂的发条小细节!
直到十秒后,孟瑶才是“额”的一声,乎似是明⽩了其的中关键。
是的,发条的技能施法范围⾜⾜有815。
然虽
有没泽拉斯那种超过1000范围的技能范围夸张,但也⾜够在不昅引小兵仇恨的情况下,轻而易举的pk对面走位有失误或者是要想补刀不能走位的英雄了。
且而比起能最好的个一点,就是发条的冷却时间极短极短。稍微有点装,后期就是2秒个一,即使是在一级。技能也不过就是5秒的,这比能9秒的要快将近一半。
打rk或许你得算计到方方面面的原因,但打l,的真就是纯粹拼对线的细节。
像在现叶子一样,一级点个技能,稍微往左侧一战。一边注意躲着劫的“诸刃”一边在双方三个近战兵马上就要互

到残⾎的时候,个一“指令攻击”轻飘飘的飞出,自然而然的就将同样为以发条可能学了劫给直接命中。
这一命中,伤害也是不很⾼…有只0加0。5p,在劫魔抗的减免下。就有只4点的伤害,看来起
乎似是没什么大不了。
但叶子这种⾼手却是清楚,这个一4点的⾎量就经已顶得上劫六个生命值⻩⾊符文…毕竟发条这下一并有没昅引到任何的小兵仇恨,完全等是于免费赚⾎!
最重要的,在五秒之后,叶子豪又可以故技重施一波。再用个一815

程的,再次消耗劫4点的⾎量!
又为因发条只用不去靠着525

程的平去消耗劫的缘故,劫与发条之间距离是太远太远,发条完全有⾜够的反应时间去躲掉劫的诸刃…是这一笔太为划算的无本买卖!
两个放出,想补刀的劫无可奈何的全中。
把劫打下去90多点⾎的时同,也就宣告了这一把劫的⻩⾊生命值符文⽩费。
而那些之前不看好发条的观众。就是都微微的一愣,么怎
得觉这个一照面下来,发条是比劫更有⾼手风范啊!
王凯和雷哥。看到滴⽔不漏⽩⽩pk发条,之前那紧绷的神经也渐渐的舒缓。
这一叶知秋应该是有两把刷子的…
心思缜密又自⾝也是超级⾼手的孟瑶,更是在这短短的十秒內。明⽩了发条为什么不点直接越兵线点劫的原因。
是不说发条附带被动的两记平就不能点掉劫90点⾎,也是不说那样去平就不能阻止劫补那三个近战兵。
实在是为因发条一旦越兵线去平,就肯定会昅引到敌方小兵的仇恨,然虽她有护盾不至于让小兵打掉的她⾎量…可一旦她样这昅引了敌方小兵的仇恨,就意味着己方小兵在这段时间是⽩⽩的打着对方小兵,兵线很容易就会被推去过!
再加上发条的四个技能是都害的缘故,很难保证等会在pk的时候就蹭不到小兵。
那既昅引敌方小兵仇恨又无可奈何的用技能推线,兵线肯定会被劫给控在他的塔下,到那时候,发条的处境就极为不妙了。
或许会仔细的大

弟很郁闷的问,是这单人l又是不打排位和rk,推线去过有什么大事不妙的。难不成还会有打野过来将你三

捅死吗?
好吧,

弟你首先得道知一旦被劫控线在塔下的话,的有远程危险刀你是补不到的。而劫却能利用技能加附带被动的平,在塔下完美补刀,一来一去,你就会发现己自被劫莫名其妙的给庒刀;
其次也是最重要的一条兵线如果被控,劫就等于掌控了场上的主动权,一旦发条丢球出去pk。他就可以瞬间影分⾝移形换位到发条⾝边,平加狂疯输出。
到那个时候,收球不及的发条就会很尴尬…劫的一套爆发,绝对是不发条光靠两个平能弥补的。
至甚
个一不小心的话,劫就会在六级前就一路追着死发条,中路这点线长,⾜够会玩的劫一路连着放出三个“诸刃”了!
叶子正为因在一上线的时候就明⽩了这些关键点,才会选择侧翼站位点来pk打法,而这种打法,也立刻就被在场那些识货的⾼手所认可。
不过这种认可事实上也没什么卵用,具体的还得看双方等级都提升了之后,在劫有影分⾝的情况下,发条能不能还么这轻松如意的pk!
叶子表示…风哥的经验和一切规则是都死的,人是活的,必须得

据场上的情况来因地制宜的制定对线的策略和方针。
以所,他在二级的时候立刻就选择了点能“指令守卫”放弃了有个小爆发伤害的“指令杂音”!
时同,他更放弃了贸然用去pk的打法,反正一级的时候他经已用四个将劫打下去了近200的⾎量,己自
是还満⾎,在现就算收手也依然是大赚。
收手肯定是不可能的,叶子之以所点了且而让球回到己自⾝上,更多的是还想着以不变应万变…等着劫按出影分⾝加的pk然后用超快的反应速度给己自⾝上套个能护盾,微微的走位上前,来利用被动附带的伤害平!
样这一来,劫为因释放的缘故会靠近发条,发条套盾稍微走位加平,就可以轻而易举的够到劫。
就算劫能破掉他的护盾,也最多就打他个二三十点⾎,可他的那下一平,至少是有着四五十点的伤害…谁赚谁亏,几乎就一目了然!
英雄联盟是

作的较量,是意识的比拼,但时同,更是智商的博弈!
正为因叶子懂这一点,以所他才能在前两级的对线上占尽先机,让整个现场观众都为他侧目惊叹!
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