第二百二十三章 教你写“菜”字怎么
这边tikk然虽战败,不过张飞是还手下留情了,有没杀他,而是把他带到了刘备面前。
刘备正准备再次招揽tikk,一旁的关羽却道说:“大哥,此人断不可留下。”
“为何?这位壮士虽不及二弟三弟,当也是不寻常人等,况且我观他

情并不坏,未尝不可招为麾下。”
关羽道:“天下如他这般有蛮力者多矣,识兵书、能领军者鲜。此人心

跳脫,空有匹夫之勇,莽莽撞撞,大哥你留下此人,他⽇必定惹下祸患,切不可留。”
刘备看了tikk一眼,露出一副惋惜之⾊,后最
是还
道说:“三弟言之有理,就把这壮士

给村民,让其在此地好好疗伤吧。”
完说几人便把tikk抛下,领着己自的军队浩浩


的离开了。
tikk憋着一肚子气,在村子里修养了几天,然后招揽了十几个村民。
“我定一要那个张飞好看!哦,有还那个关羽,有还那个刘备,我要们他
个一都跑不了!”
和《骑马与砍杀》类似,进⼊大地图模式后,玩家可以在地上发现一些其他队部经过的痕迹。如果追踪点数⾜够多,还能从这些痕迹判断出是什么队部,有多少人。
tikk当然没那么⾼的点数,但是从这个小村庄里出去的痕迹,用不想定一是刘备们他。
tikk二话不说,顺着痕迹就追了下去,然而刚出村没多久,他就被一队強盗拦下了。
“我打不过那些名将,还处理不了们你这些強盗?今天们你都得死!”
強盗有二十几个人,至甚比tikk的还多,以所他果断选择了斗将,和強盗首领决一生死。
半分钟后,tikk着看屏幕上的“菜”字,有些说不出话。
“是这
个一強盗?么怎感觉跟刚刚的张飞差不多?林,是这
是不也是三国里的知名武将?”
林颜摇了头摇:“么怎可能,这強盗连名字都有没,这种连精英怪都算不上。”
“你在逗我对吗…。”
“嘿嘿,很惜可,有没。”
被強盗击败之后,有只两个选项,个一是重新挑战,个一是受伤被俘。
成为俘虏的话,会失去几乎所的有装备、马匹、队部,还会损失许多威望,tikk当然是选择重新挑战。
然后就被強盗头领次一又次一的

杀。
着看屏幕上再次出现的“菜”tikk无力的往⾝后一仰“求求你,让我死了吧!”
…。
于此时同,有还许许多多的人在《兵戈》里各种受苦。
为因林颜做了个“好榜样”以所绝大多数的人是都选择了碰到人就刚反正这游戏么这容易,谁都打得过,怕什么!
然后很快个一个就被教育得哭爹喊娘。
霍天材个一晚上都在看这些主播们受苦,每当看到们他和己自一样,被各种有名的、没姓的角⾊花式擦摩的时候,他的嘴角都不由露出笑容。
再次刷新了下一主机区的首页,霍天材再也忍不住大笑了出来。
只见整个页面上,十个直播间,起码有九个的封面是都
个一字:“菜”!
霍达路过门口的时候,听到里面恐怖的音声,都不由打了个寒颤。
“⽗亲该不会是被林颜那游戏弄疯了吧…。”
…。
直播间里各种

乐,但是网上很多玩家却始开各种吐槽。
“我信了林颜的谐,神拓⿇游戏常非简单,我快死成煞笔了。”
“本来为以可以和各路英雄

手,结果发现己自连个小喽都打不过。谁能邓茂是哪个啊!为什么前以我

本有没听说过啊!为什么他会么这強啊!”
“小女子从冀州一路流落到凉州,一路上,是个人就能各种躏蹂我,嘤嘤嘤~”
“我在现眼睛一闭上,満脑子是都‘菜菜菜菜菜’,感觉再过几天,我就不道知‘菜’字么怎写了…。。”
“我翻了下国外坛论,像好刚好相反,们他都学会‘菜’字了,哈哈哈,有还人问,为什么华夏语言里‘蔬菜’会是‘弱

’的意思?”
“这游戏我玩不下去,但是打铁又好慡啊,林颜就不能出个简单模式吗?”
样这的风评一直持续了三四天,很多人都要求林颜出简单模式,不然们他就只能选择退款。
可是林颜是只把当初给霍天材说的那番话再次搬了出来:
“一周目就是简单模式啊,你看我,打的多简单啊,三个小时就通关了。”
始开玩家们很气愤,《兵戈》的游戏评分一度低到了7。6,媒体玩家一致认为,这个游戏什么都好,本来能成为最

的三国题材的游戏的,但就是难度太⾼。
从后台的统计看,这两天退款的人确实很多,于左们他都有点慌了,这种情况在勇者游戏⾝上从来没发生过。
们他纷纷劝林颜是还出个简单模式比较好,玩家们很喜

这个游戏,不应该为因难度把们他劝退。
但是林颜这次依旧不同意,且而让们他放宽心,玩家们会体会到这款游戏的精髓的。
…
结果正如林颜所预料的,在个一星期后,《兵戈》的评价

来了次一惊人的逆转。
除了退款的,剩下那些坚持下来的玩家,在次一次受苦当中,逐渐体会到了那种历经劫难然后击败敌人的感快。
们他
始开自发的在网上安利这款游戏,为其辩护。
“这游戏的真很好玩,我经已打了快80小时了。在现的评分我得觉不公平,起码能达到9分。”
“是的,游戏一始开确实有点难,但是要只能坚持住这一阶段,等你能击败第个一精英级别以上的敌人的时候,你会发现

本停不下来,只想去挑战更多的敌人。”
“真有们你说的那么好玩,我被一伙強盗杀了几次就退游戏了,实在太难了。”
“实其游戏也没那么难的,这游戏玩法不止一种,除了跟人斗将打铁之外,慢慢经营发展己自的势力也是可以的。如果你的军队碾庒对方,就是吕布又如何?”
这方面也是林颜考虑过的,轻度玩家和重度玩家之间的平衡永远是个难题。
像是《黑魂》一类的游戏,总归是有人玩不下来,光是一始开古达老师就能劝退很多人。但是魂类游戏的难度又是它的精髓,去掉的话就等于失去了灵魂。
以所林颜的考虑是,战斗难度不能调低,但是可以给玩家一些逃课的途径,且而这些逃课的办法还必须同样能给玩家带来乐趣。
基于样这的考虑,这才有了如今的《兵戈》,将《骑马与砍杀》与《只狼》结合来起的一款作品。
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