第二百一十一章 无忌,你记住了多少
《生化奇兵-无限》这个游戏要是评价的话,你可以说它拥有优秀的战斗设计,顶尖的剧情要素,完美的艺术风格,但是最让人印象深刻的,是还游戏里的同伴伊丽莎⽩。
很多游戏里都会有npc同伴跟随玩家起一战斗,但是像《生化奇兵-无限》里的伊丽莎⽩样这的令人舒坦的同伴却很少出现。
平时跑图的时候,一些游戏的npc同伴可能会卡在某个角落不断鬼畜,有时候还站在你前面,把你的路挡住。被己自的同伴堵住大门而出不去房间的情况屡见不鲜,偶然去墙角捡个东西,紧随你的同伴至甚可能会把你挤在墙角无法离开。
在战斗的时候,很多游戏了为不让同伴过于強大降低了游戏难度,是于便让们他几乎有没任何战斗力,只会在一边划⽔输出,提供点buff。
要是仅仅是样这还好,的有同伴至甚变成了玩家的累赘:在场战上胡

跑来跑去,挡住玩家视野,抢掉玩家的补给品,样这的事简直太寻常了。
“但是这种事永远不会在伊丽莎⽩的⾝上发生,”林颜对底下的众人介绍道:“除了剧情要求外,平时她会和主角保持在个一距离范围內,在这个范围之內,她可以自由的活动。量尽不要出现别的游戏那种,強行保持个一固定距离,导致玩家走一步,同伴就走一步,玩家不走,同伴就变木头,样这死板不合常理的情况。”
“在自由活动时候,即便主角停下来,伊丽莎⽩也不会⼲站着,她会主动跑去和周围的场景以及玩家进行一些互动。”
“而到了战斗的时候,伊丽莎⽩不会

跑来跑去,给主角带来⼲扰,相反她会主动找掩体保护好己自,并且尽可能的给玩家提供帮助。伊丽莎⽩会主动在场战上寻找可以帮助到玩家的东西,

械,弹子,药剂,在玩家需要的时候,她便会带来给玩家。“
林颜这时候笑着道说:“就像最近们我出的《英雄联盟》里的辅助一样,伊丽莎⽩样这的队友就像个一大神辅助,玩家只需要在前面随便浪、随便秀就行了。”
秦小夏有些迟疑的道问:“听老板你样这说,这个《生化奇兵-无限》应该是个

击类的游戏吧,那样这的个一同伴会不会太抢风头了?游戏难度,有还玩家的体验可能会受到影响。”
“有还,”于左这时候也道说:“样这的ai会不会制作难度有点⾼?们我可有没猎户座那样的ai技术。“
林颜先是回答了秦小夏的问题:“抢风头什么的用不担心,们我这个游戏然虽是个fps游戏,但是剧情才是这个游戏的重中之重,伊丽莎⽩的人物塑造会是这里面常非关键的一环。”
秦小夏却接着道问:“但是在现大部分玩fps游戏的,是还喜

那种简单耝暴的突突突游戏吧,剧情什么的像好无所谓,们我的《死亡对垒》不就是么这火来起的吗?且而之前红船也公布过个一数据,们他的几款热门

击游戏,单人模式的通关率不⾜10%,大部分喜

的是还联机模式。”
林颜摆了摆手:“们你别看这个通关率低,信不信,红船下个一有联机模式的fps游戏,还会把单人模式弄回来的?玩家们是都,们我可以不要,但是你不能不给。再说了,喜

剧情的玩家是还有很多的。”
“那ai的问题?”
“然虽
们我
有没猎户座那样专门的ai技术,但是们我也要只管伊丽莎⽩这个一npc就行啊。哪怕过程复杂点,技术低端一点,能做出样这的效果就行,程序那边应该能做到的。”
这就像计算从1加到100一样,会数列的人肯定道知
是这个等差数列,首尾相加乘个50就行,但是没学过的人,个一个手动加来起,也是能得出答案的嘛。
无非是算法比较⿇烦,会影响游戏优化什么的,但是《生化奇兵-无限》也用不到《女武神》那么多的⾼级ai。
把两个问题跟秦小夏等人解释清楚后,林颜接着给众人介绍了下一游戏的剧情。
实其《生化奇兵-无限》经已是这个系列的第三作了,在它的前面有还两部作品。林颜会选择《无限》,一是了为和《女武神》等游戏正面进行较量,二是《无限》的剧情和前两作的关系并不大,把那些彩蛋以及海葬dlc去除后,完全可以当成一部新的作品。
如果有机会的话,今后再把前作补上就行。
嗯,应该会补的吧…。。
“游戏是个一蒸汽朋克风格的背景,并涉及到了一些多元宇宙理论。故事发生的时间在上世纪初的美利坚,主角布克德威特曾经是一名士兵,参与了伤膝河大杀屠**…。”
徐清清举起了小手:“伤膝河大杀屠是什么?”
秦小夏替林颜回答道:“我在留学的时候也有所耳闻,是这历史上的个一
实真**,当时的美利坚士兵在伤膝河附近,杀屠了几百名的印第安人。”
林颜点了点头,接着道说:“是的,主角布克在参加了那场杀屠后,內心受到煎熬,于几年后回到了杀屠现场,个一神⽗愿意帮助他进行忏悔,洗刷去过的罪孽,然而世界在这一刻出现了分支。”
说到这,林颜顿了顿,己自⾝上情况不就是样这吗?是只
己自还更惨一点,碰到的是不“分支”而是时间长河“改道”另一条时间线彻底不存在了。
“其中一条时间线里,布克接受了洗礼,罪孽被洗清,从此改名为康姆斯托克,并且建造了天空之城哥伦比亚,成了为人们口的中先知。而另一条时间线里,布克拒绝了洗礼,并且拥有了己自的家庭。”
“哥伦比亚本来是作为个一乌托邦而创建的,然而参与了伤膝河杀屠的康姆斯托克,却是个一彻头彻尾的种族主义者。他在哥伦比亚建立起了以基督教为基础的宗教信仰,将几位美利坚的开国功勋视为神使,但是唯独仇恨林肯样这的人,称其为魔鬼。”
“逐渐的哥伦比亚变成了个一腐朽的反乌托邦城市,种族歧视在这里盛行,这个空中堡垒至甚会主动攻击地面城市,各种有⾊人种遭到们他无情的害迫。”
游戏里提及的家国比较多,像是华夏也有。哥伦比亚曾经飞到过京都上方,并发动了攻击。游戏里有还个镜头,个一华夏人当着玩家的面被极度忍残的杀害。
林颜打算把这一部分稍微改一改,除了主体的美利坚背景,其他涉及现实家国的,都换成虚构的家国。
然虽他是过审小王子,但是有些东西能改是还
量尽改了,尽管给人的冲击

会差一点,那也没办法。
林颜接着讲后面的故事:“哥伦比亚的创造者之一,女科学家卢特斯,找到了打开不时同间线的方法。康姆斯托克利用这个技术获得了大量其他世界的黑科技,至甚
有还一种名为亚当的可以赋予人超自然力量的神秘化学物质。不过康姆斯托克长期接触时间裂隙也为此付出了代价,不但飞速衰老,时同也失去了生育能力。”
“是于他让卢特斯为他从其他时间线,去寻找己自的继承人。卢特斯通过另个一世界的己自找到了布克,两人帮助康姆斯托克带走了布克的女儿安娜,并改名为伊丽莎⽩。随后卢特斯两人后悔了,却遭到了康姆斯托克的害迫,是于
们他决定把布克送到哥伦比亚,去找回伊丽莎⽩。这就是游戏发生的背景了……”
林颜完说,看了看底下众人:“们你都听明⽩了吧?”
秦小夏:“??”
孙勇:“??”
于左:“??”
徐清清:“???????”
听清楚了个鬼啊!么这长的剧情竟然是只游戏始开前的背景吗??
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