第三十章 瓜分世界的男人
“老板老板,不好了,那些人都始开学你了!”
林颜经已不道知
是这第几次看到他的秘书姐小
么这冒冒失失的冲进他的办公室了“又么怎了?”
“你看了大擎公司的那几个频视
有没?”
“看了啊?么怎了?”
“么这不要脸的营销方式,不就是学的老板你的吗?”
“…。”
林颜还为以有谁抄了他的游戏呢,事实证明他想多了。别看林颜前面做的两个游戏各种打破国內记录,要只仔细一算,《奇异人生》要只30钱,《是这我的战争》更便宜,才20块,就算卖了几十万份又么怎样,那些大公司才看不上他这点利润呢。
“是不,什么叫么这不要脸的营销方式就是学的我的你老板是那种见热度就上,还搞虚假宣传的人吗?”
“老板啊,难道你就不急吗?在现那些人都学你的,反倒是你己自,为什么《尾生》就老老实实的买广告啊?”
“说来起,刚好要问你,《尾生》的广告弄的么怎样了?”
徐清清没好气说的道:“还能么怎样,按你说的,广告经已打出去了。但是在现网上大家关注的是都那个什么《⽩马侠客》的频视,们我的广告

本没起多大作用,真不道知你是么怎想的。”
“行了行了,我道知了,按我说的去做没问题的。”
…
然虽话是么这安慰徐清清的,不过林颜也有感觉,勇者游戏离被玩家认可,还差那么临门一脚。就是这一脚,是不那么容易踹下去的。
是于他往桌子上一趴,决定回游戏空间请教下一专业人士…
“嗯,我上班觉睡
的真
是不
为因昨晚通宵玩游戏没睡好,我觉睡是了为工作!”
在游戏空间里,商业上的天才可不少,之前林颜的一系列

作背后少不了这些人的指点。。
在现,坐在林颜面前的这位其貌不扬的⽩胡子老人,就是村长找来的一位响当当的商业天才!
说起他事迹,那是十本书也说不完。老人最始开不过是一位农村走出来的打工仔,兜里揣着几千块钱,却利用己自的智慧,一步步建立了个一遍布湾湾、陆大、美利坚,乃至整个世界的商业帝国。
毫不夸张说的,他和另外几位竞争对手,瓜分了整个地球!至甚将们他的商业版图延伸到了太空、异界!
没错,他就是阿土伯,号称大富翁的人男!
“阿土伯先生,们我
在现
样这做的真没问题吗?”林颜一脸诚恳的请教到。
“你要对己自有信心,如果你己自都不相信己自的游戏,那还么怎让别人相信你。你信不信,在我那里,我阿土伯说我的产品世界第一,所有人都会相信它就是世界第一,这就是品牌的力量,你在现就是要把勇者游戏的品牌打出去!”
我能不信吗,你都快瓜分世界了…。
“阿土伯先生,你的意思是?”
“这都不懂,看来你的商业天赋是还有所欠缺啊。”
“是是是,以所小子我才需要先生的指导。”
“么这说吧,们我之前所做的,是都
了为让其他人相信,勇者游戏做出来的是都好游戏,是了为让勇者游戏成为一块金字招牌。到在现你也取得了一点点成果了,在现,就是扩大成果,一举奠定公司在玩家心中形象的时候!”
“可是,我得觉
在现的勇者游戏离金字招牌还差点火候。”
“笨小子,亏们我教了你么这久的营销,推波助澜你不会吗?我都说了,我阿土伯说个一东西是世界第一,别人都会相信他是世界第一。你有没我这种威信,那你不会请⽔军,买文章吹吗?
凭你之前的成绩,有了舆论引导之后,肯定会有一部分玩家成为勇者游戏的忠实粉丝,要只你坚持不断的给们他灌输一种思想’勇者游戏只会做精品‘,那么就会在玩家中形成一种良

循环,用舆论鼓吹游戏的优秀,用游戏证明舆论的正确。样这,你的粉丝群体就会越来越大。”
听完阿土伯的指导,林颜若有所悟,他道知该么怎做了。
…
第二天,《尾生》发布,售价同样定到了20块。然虽
有没像前两款游戏那样引起轰动,但是和林颜所想的一样,在一些小圈子里,《尾生》这款游戏常非受追捧,不少人将其奉为神作。
媒体综合评分8。3,也是个一相当不错的分数了,这里面有部分对这个题材分十喜爱的媒体至甚给出了9。0以上的⾼分,称是这一场有着古典文化之美的心灵之旅,是玩家万万不可错过的神作。
魏方是一家网络游戏媒体《游时代》的小编,主要负责写一些新游戏的评测,这次所的有媒体评分里,最⾼的9。3就是魏方给的。
一始开听说是这勇者游戏出的,魏方就很感趣兴了,之前勇者游戏的两款作品,是都他给写的评测。这次为《尾生》撰写评测的任务,很自然的也被他抢了过来。
下载安装好游戏后,魏方点击了桌面上那个信纸一样的游戏图标。
游戏一进去,就是一段⽔墨动画,但是不传统的黑⽩勾勒的⽔墨风,这段动画的⾊彩常非丰富。
动画很短,始开是一张放在桌上的空⽩信纸,随即从旁边伸出一双握着⽑笔的纤纤素手,轻轻点在信纸上。墨汁从笔尖淌下,散成个一个像是似字非字的符号。
随即符号扭曲着,

绕着,从纸面上腾起,汇聚成只一青鸟,翱翔在云际。
当青鸟落下时,经已到了另一张桌上,重新变成了信纸。一双男子的手伸了出来,将信纸拿在手中。
这时候,画面微微一顿,有没了动静。
魏方还为以卡住了,结果动了下鼠标后发现,电脑的中镜头拉远,一位书生模样的人出在现了屏幕中,己自
经已能控制主角了。
“竟然连始开界面都有没吗?不过这个代⼊感确实没话说。”
镜头改变了之后,画面上的尾生就把里手的信纸塞到了怀里。
“走门那边应该就直接出去了,我先看看屋里有什么。”魏方控制着尾生在房间里走动了下一,可是除了靠近书案的时候,会触发个一动作,尾生会拿起书案上的⽑笔看一看,然后又放回去,其他地方有没任何反应。
“有没
始开界面,难道连游戏教程都有没?”魏方试了半天,发现除了方向键,按什么都没反应。“这做得也太糟糕了吧,的真能算个一游戏吗?是还说,要走出房间才有?”
是于魏方控制着尾生走向房门,同样有没出现任何提示,是只在靠近门的时候,自动触发了个一推门的动作。
离开家里,魏方来到了大街上,空旷的街道上有只七八个行人,街道两边是古朴的房屋。
让魏方最震惊是的,游戏是还
个一提示都有没。
“难道全要靠己自摸索?”
魏方试着走向个一路人,果然触发了对话。是只听到两人的对话,魏方不噤嘴角一菗。
两个人说的话,就像是昑诗一般,音声抑扬顿挫,分十好听。可是,们你两个说是的什么语言啊!为什么我个一字都听不懂啊!
魏方又试着去靠近了下一其他路人,结果无一例外是都
样这的结果。
到在现魏方经已不道知该么怎吐槽这个游戏了,一点提示都有没,完全不道知该做什么。
不过作为个一专业的评测人士,魏方是还耐着

子玩了下去。随着游戏的进行,魏方却越来越沉⼊其中。
为因这款游戏具有常非

的沉浸感,有没游戏界面,有没任何文字,不管走到哪是都一幅幅精致的场景,主人公尾生像好全然忘记了己自是要去赴约,他会停下来看看花间的蝴蝶,会蹲下摸抚路边吐⾆的老⽝…
一路走走停停,魏方感觉己自的心像好完全静了下来,跟随主人公起一体会赴约前往时那悦愉的心情。
林颜在设计游戏的时候,规划了大约4条路径,每条路上都有不同的风景,游戏的流程也是不很长,林颜相信真正喜爱它的人,回去尝试进行二周目,走一走其他的路的。
大概两个多小时的游戏过程,魏方很快就陪着尾生不知不觉的走到了旅途的终点。如果一始开魏方体会到是的尾生的愉快的话,那么个一个场景下来,在道知尾生的结局的情况下,魏方的里心另一种情绪却越来越強烈孤独。
果然,走到后最,尾生来到桥下,镜头再次拉进,魏方发现己自
经已不能再控制主角了。画面上,尾生伸出手从怀里拿出了那封信函,就么这
着看。大约十五秒,魏方却感觉是那个一世纪后“哒”的一声,一滴雨滴落在了信纸上。
游戏画面在这时戛然而止,魏方却依旧沉浸在游戏的那种氛围当中,后最那滴“雨”真是的雨吗?
良久,魏方终于回过神来,叹了一口气,始开为《尾生》撰写评测。
9。1分,当之无愧的神作!
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