第五百六十四章 十人团体赛
“溜溜,你收黑钻石粉,⾎竹笋和巨石鳄的泪滴精华,小猫,你帮忙收下月光瓣花,朱雀翎羽有还⾼级炼金催化

…”我将一部分所需材料告知两人之后,又忍不住看了一眼己自决定学习的配方。
低级烈焰抵抗合剂
使用后使玩家火焰抗

增加百分之五,持续一小时,此状态不可叠加。
制作材料:⽔晶瓶个一,黑钻石粉1份,⾎竹笋2个,巨石鳄的泪滴精华1份,月光瓣花5个,朱雀翎羽1个,⾼级炼金催化

一瓶,红⾊元素之核个一,烈焰原油1瓶,红⾊幼龙鲜⾎一瓶。
“简直就他妈是浪费啊!”每当我看到这份制作材料的时候,就感觉心都要揪在了起一,一瓶低级烈焰抵抗合剂一共需要九种材料,最便宜的⾎竹笋1金币个一,最贵的朱雀翎羽⾼达三十金币个一,一瓶药的材料钱只怕就不下一百金币,但做出來的东西却绝对是垃圾一瓶,扔拍卖的话我估计卖个一金币都未必有人要。
啥?您问为啥沒人要?这百分之五的抗

和骑士给加的抗

不可叠加您说还能有人要么,找个骑士动动手就能解决的问題谁还原來花钱买啊…
练技能实其就他娘是的个烧钱的过程,我很佩服机飞,或者应该说是羡慕那厮的有钱,据溜溜说了为节约时间那家伙的锻造清一⾊用奢侈品冲上去的,而俺样这的穷人,也就是在差不点儿冲关口的时候才会琢磨着下一花点儿钱用奢侈品冲下技能吧。当然了,之以所能让俺下定决心学了低级烈焰抵抗合剂,一方面是由于这玩意儿在我能学的几种合剂中造价是最低的,另一方面自然是为因溜溜同学愿意为俺冲技能赞助一半的款项。
现阶段伴随着玩家等级的大幅提⾼,拍卖行中⾼档材料的数量也随之大量增加,尽管数量上的变化对这些奢侈品的价值沒有太大的影响,但至少还不至于到有钱沒处花的地步。不过…在收材料所需金币方面我和之前的预料却有些差距。
实际上自打草原

宮的补贴发下來之后,我包里还算是有些零用钱的,尽管和溜溜或机飞那样的大款们沒法比,但怀揣着六位数的金币我自认为也算是小资了。在冲击能之前尽管事先就料想到了会比较费钱,但我得觉有个十万八万金币么怎也冲上去了,只惜可等真正始开炼药的时候我才发现己自
是还低估了后最这点

练的消耗,原本我琢磨着用合剂冲的话平均做三两个涨一点技能应该是个比较合理的范畴,可实际情况是我要做四到五个合剂才能涨一点

练,后期至甚是六七个涨一点,这种消耗远远⾼于我的语气,是于,在个一半小时之后,我的炼金终于冲到了⾼级,而里手仅仅剩下了不到一万的金币。当俺发现己自再次成为光荣的产无阶级战士的时候脸上満是微笑,不过小猫对那种微笑的形容是…比哭还难看。
炼金一到⾼级,在溜溜急不可耐的催出之下我将強效减速毒药学了,不过仔细一算材料的价钱吓了一跳,这毒药抹次一是持续两个小时,可做一瓶的材料钱初步估计只怕不下三百金币,除下一的话每小时竟然耗资一百五十金!这不就是在吃钱么…我暗自咋⾆,看來就算这毒药人人都会做也未必有几个能消费得起的啊。
将毒药所需的材料和大致的价钱告诉溜溜之后,我终于道知
己自和大款的区别到底在哪了,如果是我,顶多做个一两瓶在包里揣着以备不时之需,人家可好,直接

易过來四万金币告诉我先來一百瓶用着不够再要。
一百瓶那可就是两百小时的量啊。面对样这拿金币不当钱花的家伙我无言以对,心说这家伙难道是想晚上挂机的时候都抹上这毒药?
一百瓶強效减速毒药最用耗资三万六千八百金币,剩下的那点儿钱自然就成了俺的劳务费。我美滋滋的将毒药给了溜溜,至于那家伙是是不用一瓶扔一瓶就WITH ME沒有WHAT关系了。
溜溜拿到了减速毒药之后直接跑城外找人切磋试手去了,而我送走了这位财神爷之后,则是苦命的继续上山烧经验,沒办法,谁让咱在现等级低呢。
和队友们

烈讨论了一番有关十人团体赛的一系列打法之后,晚上十点半大家纷纷下线觉睡。
这夜一由于⽩天将该解决的问題就解决的差不多了,沒什么心思,也就睡得香甜无比。
第二天早上八点精神

満的上了线,在皇城集合完毕之后,们我浩浩


的奔赴竞技场。
到了竞技场,二哥作为队长,多花费了十个金币后,成功在向导那将队伍名称改了为天狼一队(正常情况下由队长

付报名费之后系统会给个一数字号码作为队名,如果想己自更改队伍名称则需要

纳十个金币),迈出了他天狼帮广告设想的第一步。
离比赛始开
有还些时间,无所事事中,我跑到向导那了解了下一十人团体赛的具体规则。
十人团体赛在分组方面和3V3一样,也是随机菗取三十六支队伍结合成个一小组,后最取前两名⼊围下一阶段。10V10在赛制方面采取是的淘汰制,但与单人赛那种直截了当的淘汰模式略有不同是的10V10每两支队伍碰撞在起一需要打三场比赛,累计胜利两场的晋级,输了的直接淘汰,这在某种程度上缩减了“意外”发生的概率,也算是主办方给了玩家个一相对令人満意的

代吧(据传说10V10在玩家沒有议抗之前,主办方也是打算用一轮定胜负的方式糊弄去过的)。
我这边儿还在仔细研究改进版的竞技赛规则条例呢,那边儿二哥经已招呼着大家准备进场了,不等我一目十行的扫完后最那点儿,只见眼前⽩光一闪,俺就又回到了那片再

悉不过的土地上。
10V10比赛们我遇到的第一支队伍叫光龙,看样子这也是一支队己自比较有信心的队伍,否则大概不会花那十个金币的改名费。
我仔细欣赏了下一对方的人员配置,发现人家跟们我这中各个职业都的有杂牌军截然不同,对手的配置相当简练,输出方面是三贼四元素法师(看盾的颜⾊应该是两个火法两个⽔法),而治疗方面则是一骑两牧,样这的阵型进可攻退可控制,又是远近结合,总体來看应该属于比较难

的那种,不过遇到了们我,大约不会有什么好果子吃的。
“球球摆图腾,法系防止对方盗贼偷袭量尽都站在图腾之內,两个火法

给随便和敲门,随便你己自秒个一,你宝宝量尽拖延另个一给敲门放恐惧争取点儿时间,两个⽔法⽑病控制个一,香肠有还咆哮咱们仨争取合力弄死另外个一,溜溜去

扰治疗,叶子和阿光都上前昅引火力,们他远程或是盗贼直接找上们你最好,不找们你的话也去对付治疗,⽑病的宝宝有还香肠的宝宝等攻击完目标之后做好准备协助球球打盗贼…”明月夜同志快速布置好技战术,们我则按照要求以最快的速度站好位严阵以待,随时准备接受实战检验。
与们我的想法差不多,对方几个人当中除了三个贼快速跑到边线之外,其他的法师有还治疗则迅速在后方散开。10人赛不比3V3,盲目的聚在起一一旦遭受对手范围

攻击,那绝对将会是致命的打击,此因大家在跑位的时候一般是都采用分散开,治疗在中心,打手向外围扩散样这的站位方式。
对手散是散开了,不过一看到们他几个法师停的位置,我几乎就可以肯定这场比赛们他必败了。们他每个人之间站的倒是够远,不过这些人站位太靠前了,几乎和们我一样都贴在了边线附近,如此一來大家相聚不过五六十米(这个场地与们我之前打单人赛和3V3时用的场地大小是等同的,不过在经过了前三天的比赛之后很多近战职业向官网出发质疑,认为中间将大家间隔开的两条边线距离过远,这导致近战职业很容易还沒冲过这段距离就被远程职业挂掉,此因主办方在考察完实际情况之后,将中间两条边线的间距由原來的六十米缩减为在现的三十米),都站在彼此的法术有效

程之內,胜败这问題乎似看的就是谁先出手了,而跟们我
样这
只一有猎人又有亡灵法师坐镇的混编军打对轰赛的话,们他最好的方式是防守反击而是不像在现
样这盲目冲上來。
后最三秒倒计时结束,比赛在有些沉闷的气氛中始开。
动作最快是的盗贼,几个盗贼就那么肆无忌惮的在众人眼⽪底下玩起了消失,不过们我的准备工作经已就绪,大家谁也沒在意们他纷纷找准了各自的目标。
三连

!
我用三连

锁定是的对方那个带着法冠的火法,之以所决定先解决他,是为因这家伙比另外个一火法等级要⾼上两级,由于无法查知对方的装备情况,咱也就只能通过等级來判定对手的強弱了。
-3109!-9672!
呃…出二次攻击效果了,且而第二下还暴击了,555赔了,三连

的后面两下完全沒出效果对手就挂了,早道知
样这
如不平

了,还能省下个技能。
我把己自的目标秒掉的时同,四顾刺猬也在卖力的用连

拖延着另个一火法的施法,它那三下对于个一套着盾的**师來说真可谓不疼不庠,不过微微的三个后仰动作却⾜以让那法师的施法速度落后于敲门了,不等那厮将手的中法术扔出來,脑袋上就多了个一小骷髅,随之陷⼊了恐惧之中。
们我这边圆満完成任务,两个火法一死一被恐惧暂时不⾜畏惧了,不过二哥们他负责的两个⽔法却出了些问題。
按照明月夜同志之前的预想,那两个⽔法也应该是和们我这边一样一死一被控制的,但实际上们他人的攻击都沒有达到预期的效果。⽑病的眩晕

击倒是成功命中了目标,但不幸是的伤害出來了,眩晕效果却被MISS掉了,而二哥们他对付的另外个一则更是郁闷。由于⽔法有寒冰盾和冰甲术的双重保护,明月夜同志之前是打算他和香肠有还咆哮三人合力直接将对手拿下的,不过实际效果是有只九个骷髅弓箭手成功命中目标(香肠七个,二哥两个),他己自和咆哮则

本沒來得及出手就被对方的牧师一人赏了个一神圣一击,技能沒放出來不说反倒被人家控制了一秒,么这一腾折的结果就是九个骷髅弓箭手的一轮齐

直接将对手的气⾎轰到了只剩三千多,但惜可
是的人家沒死,所幸球球随后补了个神圣一击将那法师的法术打断,否则的话砸过來的就应该是两个冰风暴了。
“呼~”看到第一轮攻击如此结局我不由的松了口气,冰风暴那技能虽说攻击范围比较广,但由于咱站的比较开,实际上它也就刮到了球球和⽑病两个人,球站在中间,又是治疗的中流砥柱必然会成为打击的首要目标,至于谁另个一选择刮谁就就有些学问了,站在球球⾝边的们我六个人当中,首先可以排除是的二哥和咆哮,这俩人是都元素法师,而元素法师的元素抗

比较⾼是地球人都道知的秘密,加之们我队里也有骑士可以加抗

,就算对手四个人的攻击都命中二哥和咆哮当的中
个一也未必能将之直接秒杀,其次可以排除是的香肠和敲门,亡灵法师然虽说沒有魔法盾,但⽩骨铠甲本⾝对魔法伤害就有着定一的抵抗作用,且而靠着宝宝生存的职业大多是都⾎牛,再加上伤害转化可以讲其受到的伤害一部分转移到宝宝⾝上,就如同叶子姐姐当初形容的那样,⾼级亡灵法师

本就是打不死的小強,暗牧倒是沒有亡灵法师那么恶心,但暗影盾和圣光盾效果相同,昅收伤害是都法师盾的一点五倍,再加上六十级牧师经已学会暗影折

(百分之十的几率将自⾝所遭受到的攻击

法术折

给对方阵营随机个一目标),尽管低级法术折

的几率并是不很⾼,但这也⾜以使元素法师在选择目标的时候好好琢磨下一了,此因在开战之前大家基本上就可以确定挨刮的必定会是我跟⽑病这俩啥也不抗的倒霉孩子其中之一。啥?您问同样是猎人为什么后最挨揍的会是⽑病?呃…如果非要找出个原因的话,那大概就是这厮长的比较丑吧。
在远程对攻方面,们我显然是占据了场上的主动权,对方几个法系被杀的被杀,被控制的被控制,剩下的要只再进行一轮补

基本上也就完活儿了,而此时叶子姐姐和阿光也经已冲进了对方的治疗阵营,然虽刚一接触就被对手用光之束缚限了速,但不管么怎说也起到了打

对方施法的作用。
“速度好快!小心盗贼!”就在大家都为以这一句稳拿了的时候,明月夜同志突然大吼一声给们我提了个醒,他带着死灵之眼,看清楚对方盗贼的动向自然是不在话下。要是不他这声大吼,电光火石间的

烈对战几近让大家忘了对手有还三个盗贼的存在,而就在俺们导领刚喊完之后几个盗贼分别冲进了图腾控制区域,紧随其后我和球球有还⽑病就陷⼊了昏

之中,不过那三个偷袭者也被球球的冰暴图腾搞得无法強隐了。
由于对手有两个冰法,球球选择了在地上揷冰暴图腾。祭祀的三系魔法图腾在攻击效果上可谓是各有所长,火焰图腾攻击距离最远,闪电图腾攻击力最強,而冰暴图腾则是控制力最为显著,被冰暴图腾命中之后,不但减移动速度,且而还会给对手加上个一寒冷刺骨的DEBUFF,使对手每秒承受50点⽔系伤害持续5秒,这个DEBUFF攻击效果是不很強,可一旦中了之后像盗贼再想強隐却也是万万不可能了。
那个攻击我的盗贼反应速度还算是迅速,发现己自无法強隐之后马上开着急速就往外跑。看來是准备跑出图腾控制范围调整下一再來偷袭,不过他当俺们是这菜市场了说來就來说走就走?他一转⾝我就马上控制着蚀骨刺猬给他來了下滞缓毒针,尽管沒出定⾝效果,但两种减速效果一叠加,那厮瞬间又回归了⻳速怀抱。与此时同我己自也沒闲着,以最快的速度用光明荣耀徽章解了⾝上的昏

效果,接着直接冲锋冲到了那盗贼⾝前,甩手个一连击将那厮彻底送回了上帝他老人家⾝边。
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