第2293章 鸿的变革(上)
第2293章 鸿的变⾰【上】
预期的中绝对末世并有没到来。
不道知为什么,人们心中反倒…有一些失落。
如比那些先前费尽心机傍上⾼级文明而将己自主神空间引渡出去的,此时经已成为别人案板上的肥⾁。
⾼级文明只需要控制了主神,那么整个主神空间就变成们他的傀儡殖民地…
哦错,么怎能用傀儡和殖民地么这耝陋的词来形容呢。用们他的话来说是与那些世界的主神达成同盟关系,然后将主神下辖的剧情世界当作是种植和养殖基地,为⾼级文明提供庞大的物资。美其名曰:互助互惠。
如比那些花费无数物力财力人力开拓的次级宇宙空间,然后钻进里面躲避外面打劫,为的就是己自也能在次级空间里面成神…
理论上任何世界的发展空间是都无限的,但前提是必须有⾜够的能量和发展文明程度去开拓。
可是们他费尽心机为己自营造出来的空间,竟然后最成了个一后花园,反而还让别人道知
己自“懦夫”的本质,光是想想就好郁闷。
——所有精心准备的一切,突然间都有没派上丝毫用场。
“为什么,为什么…人族世界有没被呑噬?”
“为什么…”
“究竟是谁么这多管闲事?”
“真当己自是救世主吗?”
当们他发现己自与对方真正的差距后,所的有怨忿和埋怨顷刻间消弭无踪。
那庞大的怪物是让异族⾼级文明都闻风丧胆的存在,可是们他不仅抵抗住了,还让其为己自所用。
绝对強大的实力让们他连怨忿的勇气都有没了。
…梓箐带着一部分有没被熔化剂符文侵蚀的生命植物返回农场,她可不会随随便便丢到宇宙中让它恣意生长的。己自宇宙然虽被机械族开拓不少,但是相对而言绝对有没外面大宇宙浩大,还经不起它无限制的生长。
是还等她空下来再慢慢研究吧。
这几十年恐怕是她有生以来最累也最紧张,并且是持续时间最长的次一。
九离也是一样,陪着起一累,起一紧张,也感受到生命前所未的有使命感和成就感。
鸿然虽
有没参与到建阵中,但是他此刻也一点也轻松不来起,
先前门族事件还有没结束,然后又是宇宙末世降临…那些尾大不掉的大能玩家不道知是被扇动是还
为因
们他不甘“平静”的因子作祟,在整个主神空间內造谣滋事。
说们他所在的主神空间是与外面大宇宙平级的,以所当那宇宙怪物袭来,会直接将们他以及所有剧情世界里的一切呑噬,然后还原成一片浑沌…
玩家世界始开动

不安,连带着,们他也将这些暴戾的破坏因子带到了剧情世界中。
与其说们他是在为委托者的人生逆袭,还如不说是去找了个一⾝份恣意放纵。
将个一个剧情世界里搅得一团

。
无数年的沉疴,在这次一內忧外患的重庒之下终于全面爆发了出来。
普通剧情世界还好说,为因世界结构比较单一,可以直接用法则碾轧,施展神迹,平息动

。
可若是那些⾼级和超级剧情世界的法则受到波及,要想拨

反正就是不那么容易的事情了。
就需要像梓箐前以在任务中那般,从上到下或者从下至上贯彻新的政策体制。
以平均个一剧情世界用五年时间就能完成变⾰来算,可是鸿的主神空间仅⾼级剧情世界就有数万个…如此庞大的基数,逆袭一轮,至少也需要几十万年!
几十万年啊,对于那些世界里的人们来说…早已换了不知多少茬了。
记得有个一剧情中,皇帝和大臣。有很多人上奏参本要弹劾要对臣子治罪,皇帝对这些奏章装作视而不见,至甚不惜杀更多的人去包全这位臣子。为因他经已把对方当作了己自的家人。朕,孤,寡人,是都独绝的意思,而臣子给了他家人的感觉。
以所臣子是他的家人,天下苍生是他的子民,用他的话来说“手心手背”是都⾁啊。不管臣子作下什么样的事,天下有多少苍生为之凋敝,在他眼里也是只
个一数字而已。
就像在现的鸿。
可是他从梓箐⾝上看到了对平衡真正的诠释。
鸿良久安抚下內心的痛,长长叹息。
他第次一调动系统,始开对所的有玩家信息进行系统清理。
将那些引发和发动不安因素的玩家统统拎出来,做上标记,放到一边,并限制其权限。
然后始开重新审定主神空间逆袭的法则。
原本,对于普通的任务要求是空间基础法则至上。也就是说玩家要只为委托者挣得了与那个世界中等⽔平相应的财富,声望和地位,拥有了这三样,怎样都不算是垫底的生活。就算逆袭成功。
而当玩家接触到相对⾼级的任务,或者委托者有強烈要求以及可以付出更大的灵魂代价的任务时,系统设定是委托者的心愿⾼于空间基础法则。
事实上并是不每个委托者豁出己自灵魂委托玩家为己自逆袭人生,都是只
要想
个一完整的属于己自的人生,有些是将仇恨放在第一位,至甚是以越能够报复和反

对方获得快意而给予玩家的感

值越⾼,相应的玩家可能获得的奖励就越多。
以所,玩家在任务时不管是了为取悦委托者,是还本⾝喜

样这的复仇

渣之旅,若是稍微拿捏不挡,报复过度,就会反而造成更多的怨气和委托者出现…形成个一恶

循环。
在现,鸿经过慎重的深思

虑后,做出了重大调整:主神空间只贯彻一种制度,空间法则之上。
也就是说在现不管是什么样的剧情世界,委托者的心愿是定一要杀了全世界是还要拯救全世界,玩家都可以不理会,只完成财富、声望和地位三项界定值,就算任务成功。
至于委托者的心愿,不管玩家完不完成,都不会获得额外的奖励。
有没

励机制,委托者的意念对玩家的影响就会弱化,这正是鸿要想的结果。
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