第五十九章 其他人的强化
第五十九章 其他人的強化
云琦简单的将己自的经历简略说的了一遍,诸人听的目瞪口呆。
们他想不到云琦擅自感知神像的样子,竟然会引出么这一段让人意想不到的经历。
至于纹章专属技能,连资深者山德鲁也闻所未闻。
“主神殿确实有献祭的功效,但那也是只消耗杀戮点来兑换一些随机奖励,我还从未听说要献上什么祭品,来取悦主神的!对了,你肯定那是主神的本体意志,而是不分⾝念头吗?”
“山德鲁,你后最一句话经已问了我第十一遍了,我拒绝回答你。对了,你刚才说消耗杀戮点来兑换奖励?怪不得在人私空间时,你暗示我要留些杀戮点,却原来是了为这个。不过我经已兑换到⾜够的东西,暂时还有没
要想兑换的。”
“你道知什么,我叫你保留杀戮点,可不仅仅是兑换奖励那么简单,在你成功从普通轮回者进阶成为正式杀戮者后,得到次一扩充技能栏的机会。”
“有还这事?”
山德鲁的一句话,勾起了所有人的瞩目。
经过斯巴达世界的惊心动魄冒险,四人收获颇丰,光是技能卷轴,就得到不少。
如比海伦娜获得了內向爆裂,铁锋选择了斗气,云琦更是得到两张技能卷轴——一张

⾎之术(温泉关掉落),一张化刀为轮。
原本的技能栏显得有些不够用,正好需要扩充技能栏来增加战力。
是于,三人按照山德鲁的指示,消耗10个杀戮点,成功扩充技能栏一格。
另外,海伦娜用剩余的杀戮点,兑换了一把双B级武器——⾎饮剑。
她一直持的有岚影之剑,是还第个一正式任务获得的武器,等级有只d级,要是不海伦娜聪明的利用职业技能风遁。风切斩来增強武器伤害等级,以及利用异能柔化术而自创的剑鞭战技,只怕阿特米西亚站在她面前砍,也伤不到多少。
岚影之剑早经已无法适应如今的任务难度。
实其不管是海伦娜是还云琦,在进⼊斯巴达世界时,持的有武器等级都不⾼,云琦当时用的是还镔铁大刀,等级也不过是d级。
当时二人苦于资金有限,都准备再经过个一任务世界的积累,凑⾜购买主武器的资金。
如今,云琦经已早早的换上了斯巴达王者战刃,而海伦娜这次一也一咬牙,将所的有积蓄都投⼊到武器的提升上。
相比斯巴达王者战刃,海伦娜的新武器显然相差很大,不管是双B级和A级之间的差距,更是属

上的全面不及,但要是考虑到云琦所经历的任务难度,以及此的中风险程度,海伦娜连嫉妒都嫉妒不来。
毕竟云琦是用命来换来斯巴达王者战刃的。
如果刨去云琦那把BUG级的武器,平心静气的分析海伦娜这把新武器的话,实其它在包括属

在內的各种方面都无可指摘。
铁锋有没兑换武器,那把来自斯达的力量拳套,对铁锋来说经已⾜够了。
他在现缺的,实其是技能卷轴。
铁锋兑换了一张叫做“雷霆过背摔”的技能卷轴。
【雷霆过肩摔:B级摔跤类技能,在抱住目标后,进行力量判定,判断基础力量值超过目标力量后,过背摔判定100%成功,对目标造成力量值+目标体重的双重伤害,并且召唤出一道雷霆闪电,对落地后的目标进行次一雷属

的雷电攻击,造成0。5秒的固定眩晕效果。】
之以所选择这个技能,除了技能等级是B级外,更重要的一点,它可后以其他摔跤类技能配合。如比
有只E级的雷霆手。
【雷霆手:E级,对目标施展抓取动作,在双手完全接触目标后,对目标体造成0。5~1秒的⿇痹状态。在⿇痹期间,目标体无法做出挣脫或者反抗的动作,可衔接非技能

的后续招式。冷却时间1分钟。】
如此一来,抓取进行次一雷霆攻击,过肩摔成功后再遭受次一雷电攻击,样这既可以保证抓取得成功率,又可以保证在成功发动过肩摔后,敌人马上陷⼊短暂的昏

,使得敌人来不及做出反击。
要道知,过肩摔这个动作太过大开大合了,如果仅仅靠自⾝的摔跤能力来施展的话,固然伤害不低,可⾝经百战的敌人完全可以忍住击撞地面的冲击,对做出大幅度肢体动作的铁锋做出致命的反击。
有了这个雷电攻击的召唤,这个问题便

刃而解。
别小着看区区0。5秒的时间,对于经已都晋升为正式杀戮者的強敌,哪怕是0。1秒的战机,都⾜以扭转一场战斗的胜负,更何况是0。5秒。
而山德鲁也做出了属于己自的強化,那颗爆自神王薛西斯的神

结晶,被他成功注⼊到死神之翼的骸骨中。
死神之翼本就是从神

结晶中转化而成的死灵,具有神

中不死不灭的特

。在温泉关一战中,那具带着骨翼的死神之翼,被砸的粉碎,⾝躯虽灭,但神

犹在,在山德鲁回归都市后,山德鲁从主神殿中重新兑换到一具強大人物的骸骨,然后再经过一番加工后,死神之翼复活了,且而变得更加的強大。
然后被注⼊新的神

结晶后,死神之翼终于晋升一阶。
基础属

不再是可怜的1阶,而是全属

2阶,然虽除了敏捷是満值外,其他三个属

的平均值不过是60点,但神

不灭的属

,注定了死神之翼值得投⼊大量的资源在基础属

的提升上。
对山德鲁而言,不过是一笔可观的轮回点而已。这笔钱他还不放在眼里。
相信下次一死神之翼出在现人们眼前时,经已达到全属

80点。
強大的不光是基础属

,有还附加技能上。
利用尸骸复活的死神之翼,原本只能指定继承死者的个一能力,如今可继承数量达到两个。
另外,每个任务世界复活死神之翼的次数也有原本的二次,提升到了四次,这意味着死神之翼可以多两次试探敌人的机会。
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