第三百九十二节、简单制胜
“欧国美家,尤其是国美对长时间观看电视和玩电子游戏的人称为电子土⾖,原因是们他认为这种人运动不⾜以及一些御宅族们不愿意听到的评价,不过在现我可以自豪的对大家说,要只您拥有一张天下集团最新概念的电子跳舞毯,那么流连于游戏的您就能充分的进行⾝体锻炼,们我在游戏与健⾝这两个本来矛盾的选择中为您找到了完美的解决方案,爱美的女士们还等什么?这可是专为们你量⾝定做!”
一段极富煽动

的广告天天都在各主要电视台滚动播出,我这个能让运动不⾜变成运动过量的游戏外接产品几乎成了新的话题中心,是这继电子宠物之后今年又个一游戏界的大事件。然虽在展览时曾经展示过工程样品,但是那时的跳舞毯与《劲乐团》还亟待完善,经过这段时间的修饰与改良,它们经已极为接近我上辈子印象的中东西了。
广告做是的铺天盖地,而我的销量也我和的广告费一样在直线上升,我道知对于国內的市场来说,在现是个一上市新产品的⻩金时间,这段时间大家只能顺着你的思路前进,即便是最优秀的山寨工厂也还不能在么这短的时间內仿冒成功,即便成功了,也要花费大巨的力气。\*\/\以所我并不担心有人来冲击我的市场。当我将这第一桶金抱回去的时候,才可能有解破成功,不过那是我经已将前期广告与开发费用赚进己自的

包了,剩下的就是⽇韩的玩家们要为我的利益能最大化而慷慨解囊。
这个世界是公平地,要只你有优秀的创意,即便是在国內这个盗版横行的地方。们我依旧能赚取⾜够的利润用来发展,后世那些成为大型企业的国內厂家也无一例外的将技术创新放在了第一位。们我总说己自和欧洲不同,但是又有几人能说得出来们我究竟不同于何处?仅从商业角度来讲,们我在技术研发上就一直和欧美发达家国有很大的差别。
首先受工业⾰命影响,欧洲人是总习惯于自下而上的一种发展模式,是总在某个时候当民间的某种力量达到能改变世界地⽔平之后,那么被称为某种“⾰命”的产业活动就会爆发,即便是在现这种被们他引为以傲认为是世界最优秀的社会制度也是建立在这个基础之上。\\*\以所欧美的技术储备实其是在民间的大型公司和研究室。而们我则完全不同,自明末刚刚显露一点资本主义萌芽的社会被无情扼杀之后。民间创新的动力就一直没能达到推动社会进步的能力,有人说是这
们我技术落后加特殊地历史原因造成的,但是在我看来这个结论并不确切。
很多人都认为如果有没満清⼊关给中原造成的冲击,那么明朝将在一百年內完成资本主义⾰命,到时候什么工业⾰命、电子⾰命就都将是国中的发展史,实其这是只一厢情愿地想法,们我都道知在国中传统文化确切说是儒家文化中,商人作为四民之中等级最差的人而存在。在明代恐怕除了那些被打⼊

籍的最底层之外,就属商人有没社会地位了。们我能指望这群完全有没政治影响力地人来推动资本主义形成?说一厢情愿恐怕是都客气的。更何况即便是手中有钱,但在当时的国中还有没形成有效的科学教育体系,各种们我早就找到经验的技术却为因
有没系统的传授和完备的科学解释而不能大规模推广。\\/*\即便有几个天资聪颖的人发明了一些能给人带来便利的东西,但有没能将这种创新换成经济利益的机制存在,这必然会打击别人地创新热情。以所说指望明朝不倒,国中第个一造出蒸汽机“YY”

们肯定要失望了,在生产力与国民教育不发生

本改变地情况下,国中绝对不会出现欧洲式的工业⾰命。
这造成了一种现象,那就是在们我这里一切地进步是都建立在自上而下的推广中,而是不自下而上地影响。是于在长达四百年间,⾼新技术是总被掌握在家国机器的手中,这是不
们我的府政看重技术变⾰,而是在民间有没应用的必要。这种情况即便是在新国中也有没太大的改变,不过来后有人称这种情况是学术界和产业界之间脫节。也就是说⾼新技术不能在第一时间转化成为生产力。
实其这是不脫节。是只这两个本应相辅相成的体系在咱么这里一直没能建立应的有联系,这种情况恐怕要在下个世纪才能有所改善。\\*\\\而这种改善是还建立在家国主导的大规模商业化的政策之下,归

结底是还⾼端的导领看到了己自的不⾜之后自上而下的一种⼲预。是只这种⼲预逐渐由硬

的行政命令,变成了政策引导为主的宏观控制。
总之,在现的国內企业,无论是基础雄厚的国营大厂是还思想灵活转型迅速的私营企业,们他对技术创新的投⼊都只占利润分配的中极少部分,远有没达到际国上的标准值,而我在创新的投⼊上几乎是倾尽全力,且而
是还在有针对

的、先知先觉般的跳跃式发展,这造成我在现一家独大的统治地位。要只我在国內封锁新技术的推广,那么国內的厂家将不能得到廉价的产业升级服务,也就不存在别人盗版的现象。可我偏偏还不能了为短期的利益来堵住技术扩散的渠道,要道知即便是发达家国在国中投资建设的工厂,也不定一就是使用世界上最先进的技术,即便生产技术是先进的,们他也会千方百计的隐瞒技术的原理,归

结底就是想保持己自的领先地位。\//*/\\我道知如果我想在本世纪末挑战国外那些“恐龙级”的对手,及时的培养出一群技术较为先进且不受制于人的底层加工企业是至关重要的,也有只
样这,才能在我和敌人站在最⾼峰“斗法”的时候,不会为因国內企业整体实力太弱而托后腿,更重要是的,们我都道知同样的产品在们我这里生产比发达家国便宜,如果我的⾼端产品的关键零备件都能在国內采购,那么我就不怕敌人采用技术壁垒的做法来扼杀我的活力。
综上所述,我在明道知跳舞毯和电子宠物会在短时间內就被盗版的事实,可我是还默许了这种事情的发生,除了装出己自无能为力的样子之外,就是加強了对海外市场的推广力度,既然⽇本和韩国是总鄙视们我的盗版问题,那么我就经常

的提醒们他要加大打击己自国內的对我侵权行为。是别有一番滋味,纷扬的雪花从我面前飘过,继续己自向下坠落的过程,即便

暗的天空让整个城市昏沉沉的,但我是还能清晰的见看雪花下那经已银装素裹的城市。多事的1994年即将去过,很多人将这一年称呼为天下爆发之年,以往我只能在个一年度中有那么一两次让人印象深刻的大事,但今年不同,无论是传统的文学、动漫,是还新兴的游戏领域,我都取得了让人侧目的成绩。
首先是大家期盼已久的《悟空传》正式版终于问世,这部作品在出现伊始就造成了大巨的轰动效应,并且经已被好事之人评论为国中新兴文学力量的重要转折点,如果说前以
国中文学界,尤其是那些生新代作者是彷徨的,们他在突然接触到海量的国外的复杂信息之后不道知
己自该向何处去,那么以《悟空传》为代表,陆大文学界终于在传统与流行中找到了己自的出路。
其次本来是了为赢得赌约,结果造成了个一更加让人困惑的事情,那就是《哈利波特》在整个欧美瞬间占领了书籍销售榜的第一名,有个从小在国中长大的国美评论员称,《哈利波特》是一部兼有西方魔法体系,又有国中传统文学韵味的作品,许也剧情并不值得推敲,许也结局也并不出乎们我的意料,但这个如同金庸武侠般的魔法师成长故事,给千篇一律大多抄袭《魔戒》的欧美文坛吹去了一股清风,让那些自负的人道知原来书还可以么这写!
然后本年度影响力最大的事件就是我在陆大第次一进行游戏展览,并且在展会上公布了一种划时代的新产品,这个让电子游戏不再是坐在沙发上的新玩意,自从诞生的那一天起就的确引起了社会极大的反响,国內倒还好说,毕竟游戏是还年轻孩子们的专利,可在国外,无论是⽇韩是还欧美,这种结构简单,程序简单,玩法简单的,三合一产品却受到了极大的推崇,如果说陆大市场还主要是那些未成年的孩子,那么整个东亚以及东南亚的一些地区,真正购买这件产品的人却是年轻的成*人,这其中有还不少女

玩家加⼊到PS的队伍中来,连带着主机的销量也攀升到个一新的⾼度,为因
们她都受到了广告中那

人广告词昅引——“…二十世纪的技术⾰命,游戏减肥多功能合一的划时代产品…”
过度疲劳之下,只能暂缓更新,但愿这两天的休息能让我缓过劲来,顺便说一句,我是那种越累越胖的人,以所想减肥的人要搞清己自的情况,如果增肥了请别来找我…
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