第一百三十五章 网络游戏
最早的网络游戏,在70年代就经已诞生。当时的通过互联网互动的游戏,也就是文字mud。这种类型的游戏,从七十年代末,一直流行到九十年代。
所谓文字mud既是游戏的展示效果,是都通过文字呈在现玩家眼前,如比“张三砍你一刀,暴击,造成37点攻击。你还剩下102点⾎。”、“你砍张三一刀,被张三躲过。”、“张三怒气值満,爆出个一大招,造成153点杀伤,你经已死了。”、“女侠李晓燕说我爱你,你是否接受她啊爱意,与她起一共闯江湖?”…
么这简陋的游戏,在早期枯燥和单调的互联网环境中,昅引了一大批的粉丝。早年不少的工程师和生学,都为这种mud游戏倾倒,
事实上,mud作为个一即将淘汰的事物,但直接90年代才始开传播到国中,在一些⾼校中流行来起。在90年代中期,国中早期mud游戏的爱好者,己自开出发了一堆中文武侠题材的mud。只不过,中文mud诞生之后,也仅是昙花一现,很快就被更精彩的图形网络游戏所取代。
图形网络游戏,一始开被称为图形mud。
最早的图形网络游戏——《uo(网络创世纪)》是1997年,由ea公司旗下的个一子公司origin工作室所开发。这一款游戏,一问世就迅速的震动了世界,颠覆了网络游戏的定义。
《uo》可以被视为mmorpg(大型多人在线角⾊扮演游戏)的鼻祖。来后的主流的mmorpg类网游《万王之王》、《石器时代》、《传奇》、《奇迹》、《魔兽世界》基本上。基本是都在《uo》的基础上改进出来的。
…
“们我《西游》的游戏开发,目标就是网络游戏!”王启年一字一顿道说“要在《uo》的基础上,更创新,更本土化的改进。《uo》里面玩家有没职业等级,们我的游戏可以有相应的等级,玩家通过打怪升级,获得经验进行升级。另外,《uo》的人设不美型,们我必须要让人设美型。当然了《uo》世界的自由度。们我是要继承和学习的!”
“此外。游戏品牌推广,也比较有难度。以所,们我先开发个一单机rpg游戏。”王启年道说“开发单机游戏。国內经已⾜够的经验。可以通过挖人。至甚,可以考虑到湾台等地挖人。单机版的游戏做出来,品质方面。要超过《仙剑奇侠传》和《剑侠情缘》!”
在90 年代,中文游戏开发成本普遍不⾼。如比,湾台开发的《仙剑奇侠传》被誉为中文电脑游戏的巅峰《仙剑奇侠传》系列,开发成本一始开也就有只两三百万,之后,到了《仙剑4》的时候成本也不过是600万元。
至于,金山公司旗下的西山居仗以成名的力作《剑侠情缘》成本也低的令人发指——仅仅30万元!
当然了,《西游》的游戏化,初始单机版的启动资金,就超过200万元。这200万元,仅仅是个一启动资金,开发过程中可以不断追加资金。
而单机版也有没指望它盈利,实际上,王启年计划的单机版上市时,以10元正版的价格,向市场上倾销。
销售方面,小伙伴公司可以完全不盈利,让销售渠道获得利益。
之后,《西游》的单机游戏,培育了大量的游戏粉丝之后。网络游戏版的《西游》就会上市。
由于这个年代很多用户的下载网速比较慢,大家下载个一几百mb的客户端,恐怕不会有那个耐心。
以所,网络游戏一始开的发行,也是采取光盘的形式。以所,先上单机版,与渠道建立合作关系。再上网络版,发行和点卡销售,也更容易一些。
…
作为公司的老板,王启年认为,最大的任务是率领公司在正确的方向发展。而是不把与己自
起一奋斗的伙伴们,引向一条有没前途的不归路。
目前,王启年自我评价,己自
是还
常非称职的老板!
为因,小伙伴公司的发展,基本是都在前途无量的照样行业发展。涉⾜互联网用不说,在现全世界范围內,互联网是都照样行业。
而涉⾜电影产业,在海外很多家国,或许经已
是不朝

产业了。但在国中,电影产业由于规模太小了,以所,未来有恢复

增长的可能,以所,世界范围內的电影产业是不朝

产业——国中电影产业,却绝对是朝

产业!
如比,此时很多人都不看好国中电影产业,得觉电影产业进⼊寒冬,有史以来最艰难的时期。实其,从99年始开的三年內是都
常非困难的时期!
从98年创纪录之后,99年、00年、01年这三年內,国內票房是都持续低于10亿。
直到02年和03年始开,电影产业才逐渐的恢复

增长。
此时电影产业在很多人看来,是在苦熬。但在王启年看来,正是由于电影产业萧条——演员片酬肯定很低,导演、编剧等等各种相关的人才,为生活所迫,不得不纷纷降低⾝价!投机电影产业,才是正当其时!
为因,这个年代很多有潜力的演员和导演,肯定为生活所迫,对未来感觉到悲观,以所,愿意以很低的价格,把己自的经纪合约签给一些看来起稳定、靠谱的公司。
早期的电影公司能够称王称霸,主要是都在这几年,签了一堆的演员和导演,里手面握着一堆的“卖⾝契”
将来,这些“卖⾝契”可能会升值百倍千倍,是一些公司的霸业之基。即使演员和导演找到下家,始开出钱“赎⾝”但按照合同执行来起,至少也是几十倍的回报率。
以所说,在现看准了一些还未红的明星和导演,签下们他和长期合约,未来可能比逮住只一涨几十倍的股票,更能钱赚!
当然了,网络游戏产业的机遇也是常非难得。尤其是,国中的网游市场,一始开不起眼,但未来的市场潜力,绝对会让全世界的游戏商羡慕的流口⽔!
在1999年时,国中网络游戏处于蛮荒时代。直到2000年,湾台的《万王之王》在內地始开运营,开启了国內网络游戏产业的序幕!
之后,真正让网络游戏与“暴利”挂钩的一款游戏,名叫做《传奇》!《传奇》一出,迅速创造了每年净赚几亿元的暴利神话。不仅仅震动游戏行业,早年腾讯、阿狸、百度、之而立的巨头,目睹盛大的利润,也是羡慕妒忌恨!
《传奇》的成功,除了这款游戏容易⼊手,具备大红的潜力之外。更重要的因素是,其最早的解决了国中互联网充值难的问题。
早期的国中互联网上充值是常非困难的,即使的网络行银推出后的几年,早期的绝大多数用户,也是有没网银账户的。
以所,《传奇》开出发一种电子支付系统,让网吧老板提前在起账户上预存一部分现金。之后,网吧老板可以用己自账户上预存的现金,给用户充值点卡。利用网吧渠道,解决了充值难题,才让《传奇》获得了大巨的成功,成了为网游暴力的代名词。
关于这些——王启年都经已提前道知,要只照着做,《西游之大圣篇》即使不能超过《传奇》,但运营成功他是还很有信心的。(未完待续。。)
ps: 第二更,感谢是总寻常慷慨打赏!
m.YymXs.CC