第103章 游戏?学术
许毅在现的那个用来注册域名的邮箱每天都有大量的邮件发来,是都询问域名问题的。几乎是经常爆満,着看这些来自世界各地的电子邮件,许毅只能苦笑。他肯定是没时间去个一
个一和们他讨价还价的,那还不得累死啊!且而,许毅道知,他注册么这多域名,迟早会有律师找上门来,后以打官司肯定是家常便饭。为什么打?别的公司见你把们他的商标都注册了,不愿意花钱买,自然想通过法律手段来追回来了。
建立个一投资公司是势在必行了。这件事许毅不愿让周思筠道知,以所不会凭借其关系找人,只能己自去找。许毅在网上认识的

人很少,想来想去,得觉丁垒应该认识这方面的人才。是于便把己自的这个想法跟他说了,希望能够帮己自留意下一。丁垒自然是満口答应。不过这件事一直拖到12月份国中股市大振

事件之后才有回音,期间,许毅好几个常非好的域名为因法院传票有没出席导致被判转让了,当然,是这
个一月之后的事情了。
互联网上每天都有事情发生,一⽇千里,令人感到世界变化太快。不得不说在现的这段时间是淘金的⻩金时间,许毅手中掌握的资金并有没闲置下来,为因
国中的网上炒股业务开通了。一向很懒的许毅可以用不再去辛辛苦苦跑到

易厅去排队购买股票,要只坐在家里点几下鼠标就行。微软的股票是要吃进的,然虽许毅对炒股并不么怎

悉,但微软股票升值这件事却是事实,无论如何也改变不了。另外,有还一些潜力股。许毅自然全不放过,么这下法,许毅倒认为己自的资金不够用了。
前段时间编写生死斗。这段时间又了为
钱赚的事忙得不可开

,许毅经已很久有没在网络中自由自在地冲浪了。
点开黑客学院的网页,发现黑客学院又新增了个一版块…“生死斗”研究。看其发帖量,其数量出乎许毅的预料,短短几天时间,经已快赶上那个专门研究BS软件的版块了。
“黑客学院生死斗擂台赛第四期擂主…剑客!”个一加亮显示的标题印⼊许毅的眼帘。生死斗擂台赛正是出自许毅的主意,黑客学院每隔一周就会举办次一擂台赛,届时,所有选手将己自编写的角斗士用客户端在特定端口连接上在黑客学院服务器上运行的FightServen。进行次一大混战。所有人都可以通过FightMoniton连上服务端在己自的机器上观看。最终剩下后最三个角斗士,然后让它们再进行循环争霸赛…
和以往的即时

作游戏不同是的,这个游戏是得玩家按照定一的模板己自编写“角斗士”程序,然后放到“斗兽场”进行角斗,其中要考虑的问题涉及到很多方面,可以说是真正的黑客游戏。比磁

大战⾼上不止个一档次,且而
常非具有趣味

。
生死斗一出来,立刻受到了那些懂编程的黑客们的追捧,大家的接受能力也比许毅预料的要大得多,编程⽔平也要⾼得多。
不过令许毅惊讶是的这个剑客的作者竟然是个一叫希尔的英国人,之以所叫剑客是为因他竟然给角斗士加了一把武器…剑。当然,这剑是只大家的形象说法,实其就是他给己自的角斗士增加了个一辅助属

,能够格上定一距离就能对敌人造成伤害,图形化的表示便是他的角斗士像好拿着一把剑,实其大家是看不到这个的,为因所的有角斗士是都以圆圈代替的,大家只能从斗兽场下方不断刷新的文字流看到每当剑客离敌人很近的时候,敌人就会被剑客所伤,文字表示便是相当于三倍威力的“拳击”
难怪他获得了这一期的擂主。这个家伙确实很厉害,利用是的这个程序的个一BUG,不过周松们他显然将这个错误将错就错了,是还认同他的擂主地位。
给角斗士加上兵器?呵呵,这个主意确实不错。不但是兵器,还可以加上装备,要只你懂编程!许毅灵光一闪,脑海中又对生死斗游戏有了一些修改。他决定专门开放个一接口,通过这个接口,大家可以发挥己自的想象,给角斗士加上一些辅助工具,以此来获得更大的胜算。
集体的智慧确实是无穷的,这次兵器时间之后,后以的大混战竟然出现了团队之战。也就是说几个人事先商量好,在编写角斗士的时候,有识别友军的代码,们他己方的角斗士首先联合来起,形成定一的战阵,例如三角阵、五角阵等,以多打少,逐渐蚕食敌人,后最
们他几个人来一拼⾼下…
生死斗很快在各大黑客坛论或者计算机技术网站上流行来起,很多有效的杀敌招数最终形成各种秘技代码,渐渐被大家公布出来“角斗士”的⽔平自然是越来越⾼,以至于后以的擂主在很长一段时间內很难被别人战胜。
不单是在国中,在国外这个游戏也很快风靡来起,国外的黑客和程序员比国內的数目要多,人数要⾼,以所渐渐的这个游戏隐然成为际国

的技术大比拼了。由于技术上的差距,以至于黑客学院的擂主经常是长时间被外国人占据,这个时候网络上平时一些不么怎出面的黑客们也呆不住了,纷纷浮出⽔面,放出己自编写的“角斗士”一举将对方⼲掉,然后对外宣布己自是XX国的。到了来后,角斗士的名字竟然约定成

地有了固定格式,即在角斗士名后面再加一横线,然后是作者名,再一横线,后最是家国名。
然虽许毅有预感,这个游戏将来可以形成大型赛事,但他有没想到时间竟然来得么这快,在现每周次一的角斗士大战成了网络上很多人必看的节目,由于连接数的限制,后最许毅不得不号召大家编写出个一屏幕录像软件,专门将当天的比赛情况录下来,然后向大家提供下载。
然虽许毅将服务器端的程序放了出去,大家可以己自建立生死斗服务器,但是所有人是还将黑客学院这个发源地当成是权威认证,有只在这里获得个一名次,才能得到大家的认可。
这个黑客类游戏对国中计算机行业带来了很多程序员或者说黑客,很多青少年就是为因这个游戏的昅引才下定决心踏⼊编程的大门,这个结果倒是许毅有没料到的。影响之大,以至于学校的计算机社和计算机协会都用生死斗来一较⾼下。
许毅本来就有没想用这个来钱赚,以所在游戏发展到定一程度之后,他便始开邀请全世界的爱好者起一参与生死斗程序的编写工作。他道知,他个一人的力量是有限的,随着这个游戏的进行,还暴露出很多问题需要解决,例如游戏需要更大的自由发挥空间,由于程序的制约,很大程度上限制了程序员们的发挥。另外,许毅当初编写这个游戏的时候考虑的就是只单对单的拼杀,招式也比较简单,在现随着游戏的发展,团队合作战斗经已成为很多人喜

的战斗方式,有些组织至甚专门开展军团战,这就需要“角斗士”模型中相互通信机制更加完善。另外还涉及到一些如人工智能等方面的七七八八的东西,这些都是不许毅个一人能够完成的。
许毅希望通过大家的努力,共同制定《生死斗》的一系列标准,真正将这个游戏正规化、制度化,以及际国化。
11月10⽇,许毅以xyz_China的名字在网上发表论文《“生死斗”的意义、战术思想、策略研究以及人工智能》。在文中许毅系统阐述了《生死斗》的研究意义、目标、阶段思想、近期主要內容和评价原则。他指出,在去过50年中,人工智能研究的主要问题是“单主体静态可预测环境的中问题求解”其标准问题是际国象棋人-机对抗赛;未来50年中,人工智能的主要问题将是“多主体动态不可预测环境的中问题求解”其标准问题是“角斗士”的机-机对抗赛和人-机对抗赛…以他超前10年的知识硬是将己自一时心⾎来嘲的个一黑客游戏提升到了个一学术研究问题,并且此因在际国人工智能界造成轰动

效果,昅引了来自世界各地专家们的目光,至甚有些人经已决定将“生死斗”纳⼊己自的研究…
接着,xyz_China又出发倡议,希望组织际国

的“‘生死斗’世界杯赛”倡议刚一公布立刻得到了全世界“生死斗”爱好者的响应。
事情发展到这个程度,是这
始开的时候谁也有没想到过的。那些黑客学院的注册会员、测试人员,以及周松,当听到这个消息之后除了目瞪口呆是还目瞪口呆。而事情的始作俑者这个时候则趴在课桌上流着口⽔和周公的女儿约会。
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